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As melhores opções multiclasse para Warlocks em Baldur's Gate 3

Jul 30, 2023Jul 30, 2023

Não confie apenas em pactos demoníacos. Essas opções multiclasse tornam os Warlocks ainda mais fortes.

Bruxos emPortão de Baldur 3 é um dos feiticeiros mais versáteis do jogo, capaz de causar grandes danos, oferecendo grande controle de multidão, ao mesmo tempo que se beneficia de grandes bônus em habilidades sociais. Eles podem fazer bastante por qualquer grupo, mas essa flexibilidade tem o custo de slots de feitiços, do número de feitiços que eles conhecem e de suas capacidades marciais.

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Embora fazer um pacto com um ser misterioso ofereça benefícios poderosos, às vezes um Bruxo pode se proteger melhor. A multiclasse dá aos Warlocks a chance de consertar alguns dos maiores problemas da classe ou apostar no que ela faz de bom. Mostraremos por que vale a pena fazer multiclasse para Warlocks em Baldur's Gate 3, quando é ideal, e abordaremos algumas ótimas combinações de multiclasse.

Warlock é uma classe de conjurador baseada em Carisma, entãopraticamente qualquer classe com tendência a Carisma funciona bem como uma multiclasse de Warlock.A maioria das construções de Warlock se concentra em destruir alvos à distância com o poderoso Eldritch Blast Cantrip, mas isso tem algumas desvantagens:

Produzir grandes números de danos é fácil para um Warlock, mas a maior parte disso é conseguido por meio de Eldritch Blast, Invocações e lançamento de feitiços como Fireball por meio da Magia do Pacto do Warlock.Warlocks batem forte, mas são bastante moles e lutam para preencher funções marciais devido à falta de boas proficiências em armaduras. A boa notícia é que a multiclasse pode resolver isso facilmente, como emparelhar um Warlock com um Paladino para ganhar golpes e proficiência em armaduras pesadas.

A resposta depende de quão investido você está na própria classe Warlock. Para jogadores que amam Warlock e querem que ele seja sua classe principal,você desejará idealmente multiclasse entre os níveis 10-12:

O nível dez dá aos Warlocks um recurso específico de subclasse, enquanto os próximos dois níveis oferecem um pequeno conjunto de feitiços e recursos de classe medíocres de sexto nível.Multiclasse neste ponto permite corrigir alguns dos pontos mais fracos do Warlock sem sacrificar a progressão do feitiço. Se você gosta apenas de Warlock for Eldritch Blast e seus recursos de nível inicial, você pode multiclasse já no nível dois.Warlock é uma classe avançada, oferecendo suas características que definem a classe nos três primeiros níveis.Isso o torna uma ótima opção multiclasse para outras classes como Feiticeiro ou Paladino.

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Prós

Contras

Paladinos são a combinação perfeita para Warlocks que buscam aumentar sua capacidade de sobrevivência.Um nível em Paladino concede proficiência com todas as armas e armaduras, dois níveis desbloqueiam Divine Smite e um terceiro nível desbloqueia recursos da subclasse Oath. Mergulhar apenas dois níveis nesta classe pode ser ótimo para melhorar a capacidade de sobrevivência do seu Warlock enquanto expande sua lista de feitiços. Smites normalmente são atualizados em descansos longos devido ao funcionamento dos slots de feitiço do Paladino, mas você pode usar slots de feitiço de Warlock em Divine Smite. Isso permite que você atualize o Smite a cada descanso curto, perfeito se você quiser jogar como um lançador corpo a corpo.

Investir pelo menos cinco níveis em Paladin também é fantástico para construções "gish" - um termo na comunidade de D&D para um híbrido corpo a corpo/feiticeiro.O ataque extra do Pacto da Lâmina no quinto nível se acumula com o ataque extra do Paladino , permitindo que você ataque três vezes em uma única ação. Cada ataque pode se beneficiar de golpes, e você pode ir ainda mais longe com ações adicionais obtidas por meio de poções de Aceleração ou Sede de Sangue.No sexto nível, você ganhará Aura de Proteção, adicionando seu modificador de Carisma a todos os testes de resistência.Combinado com os feitiços defensivos oferecidos aos Warlocks, você pode se tornar quase impossível de matar.

Embora esta configuração seja bastante cara em termos de níveis, você terminará com um poderoso personagem mago de batalha que pode vestir armaduras pesadas, desencadear uma enxurrada de Divine Smites, ao mesmo tempo em que tem a utilidade de um mago para encontros de combate difíceis. E para builds de conjuradores que desejam apenas aumentar sua capacidade de sobrevivência, um único mergulho em Paladino não é uma má ideia – embora Lutador seja indiscutivelmente melhor em cumprir esse propósito.